Koncept gry mobilnej HALLOWEEN Szalone Dynie
Projekt UI aplikacji powstał w całości w Adobe Photoshop.

HALLOWEEN – Szalone Dynie – założenia
Grywalność
Gra mobilna
Wiele poziomów
Punkty bonusowe


Poziomy gry
Wiele poziomów
… w różnych seriach trudności
Animowane przechodzenie po menu
Bonusy
Bonus za każde zdobyte 500 punktów
… bonus uzależniony od szybkości pokonania poziomu

Przykładowe screeny





Copyright by Bartosz Piskorski 2024